Category: производство

Category was added automatically. Read all entries about "производство".

Гулливер

Roundtrip

Пытаюсь освоить технически нетривиальный перенос проекта из Sony Vegas в Davinci Resolve (и, желательно, обратно)



Пока получается более-менее только туда, в обратном направлении вылезают разнообразные глюки. Впрочем, если «красить» самым последним этапом, перед выводом на кодирование, то это не страшно.

Тезисы:


  1. Вначале всё-всё проконвертировать в доступный для DaVinci формат (чаще всего это mov), причем при использовании WinRewrap не стоит выставлять звук в PCM, его не поймет Vegas по какой-то загадочной причине.

  2. Звук выводить лучше как раз Вегасом — он это сделает лучше всех, недаром был звуковым когда-то.

  3. Рендерить в DaVinci ("deliver") лучше в MOV формата DNxHD 10-bit, меньше потеряется. Предлагается рендерить в казалось бы специально созданный «промышленный» Media Xchange Format (MXF), но он с этим кодеком трагически не понимается Вегасом.

  4. Экспортировать в раздельные клипы (с дальнейшей надеждой затянуть проект обратно в Вегас через файлик .AAF) можно при условии, что все ролики с одной частотой кадров (они прекрасно кодируются с любой, но при импорте в Вегас начинается страшная помойка из-за привязки таймлайна к номерам кадров — видео в 50fps, например, в 25-кадровом проекте укорачивается в два раза, а звук два раза повторяется и все разьезжается).

  5. Плавное затемнение превращается в черный экран, постарайтесь избегать этого.

  6. Написал °•.♥.•ПРОГРАММУ•.♥.•° для конвертирования/rewrap снятого с другой частотой кадров (скажем, на смартфон) в нужную частоту — по крайней мере, никаких артефактов не будет. Этот батничек положу попозже, когда оттестирую.

  7. DaVinci Resolve похож на Adobe Lightroom — тупой и глючный по первым ощущениям на самом деле фантастически быстро и удобно делает то, на что заточен.

  8. Стабилизировать видео тоже лучше заранее — в самом Resolve стаб простой. Пока лучше всех справляется Warp Stabiliser в After Effects за счет того, что у него отслеживается искажение картинки в разных участках. Читаю различные доклады ученых про восстановление «смазанных» кадров за счет соседних (потому что иногда ОЧЕНЬ надо), но в доступном софте пока это никто не сделал. Фотошопный Shake Reduction ни фига не справляется.

  9. Шумоподавление Neat Image работает только в полной версии Resolve, поэтому его тоже можно сделать заранее, хотя, конечно, лучше это делать в нем сразу перед покраской — поскольку процесс остается в расширенном цветовом пространстве.



От части глюков переноса, возможно, еще удастся избавиться — надо еще покопать в настройках обоих софтов.
Хэп

Нано-риг, или Супер 8

Материал был готов в ночь перед поездкой на Танибату, еще в «необстрелянном», так сказать, состоянии, но отфотошопить иллюстрации я уже не успел... Но даже хорошо, что не успел. Железка «обстрелялась» на фестивале и на съемках клипа (90% было снято с ее помощью), и я могу спокойно сказать, что ЭТА ШТУКА РАБОТАЕТ!!! (ну да, спокойно не получилось).


Риг в сборе, вид снизу


DIY Rig-Steadicam
или
Плечевой риг-стедикам своими руками


Дальше будет много непонятных слесарных и операторских терминов — но вы можете хотя бы посмотреть картинки ^^

Как многие знают, я давно интересуюсь стабилизаторами для видео (потому что часто приходится снимать на ходу: фестивали, шествия и т.д.), а в последнее время, с приходом на рынок фотоаппаратов с возможностью съемки видео (VDSLR), всевозможные дополнительные железки-обвесы стали еще актуальнее, потому что фотоаппараты плохо приспособлены для плавной видеосъемки без штатива. К тому же на все эти обвесы можно крепить внешние микрофоны, светодиодное освещение, дополнительные экраны, управление фокусом и прочие аккумуляторы, без которых фотоаппарат снимает плохо (а если все это купить фирменное, то по цене догоняет уже какую-нибудь киношную камеру типа RED). А потому...

Collapse )
  • Current Mood
    accomplished accomplished