Category: наука

Гулливер

Roundtrip

Пытаюсь освоить технически нетривиальный перенос проекта из Sony Vegas в Davinci Resolve (и, желательно, обратно)



Пока получается более-менее только туда, в обратном направлении вылезают разнообразные глюки. Впрочем, если «красить» самым последним этапом, перед выводом на кодирование, то это не страшно.

Тезисы:


  1. Вначале всё-всё проконвертировать в доступный для DaVinci формат (чаще всего это mov), причем при использовании WinRewrap не стоит выставлять звук в PCM, его не поймет Vegas по какой-то загадочной причине.

  2. Звук выводить лучше как раз Вегасом — он это сделает лучше всех, недаром был звуковым когда-то.

  3. Рендерить в DaVinci ("deliver") лучше в MOV формата DNxHD 10-bit, меньше потеряется. Предлагается рендерить в казалось бы специально созданный «промышленный» Media Xchange Format (MXF), но он с этим кодеком трагически не понимается Вегасом.

  4. Экспортировать в раздельные клипы (с дальнейшей надеждой затянуть проект обратно в Вегас через файлик .AAF) можно при условии, что все ролики с одной частотой кадров (они прекрасно кодируются с любой, но при импорте в Вегас начинается страшная помойка из-за привязки таймлайна к номерам кадров — видео в 50fps, например, в 25-кадровом проекте укорачивается в два раза, а звук два раза повторяется и все разьезжается).

  5. Плавное затемнение превращается в черный экран, постарайтесь избегать этого.

  6. Написал °•.♥.•ПРОГРАММУ•.♥.•° для конвертирования/rewrap снятого с другой частотой кадров (скажем, на смартфон) в нужную частоту — по крайней мере, никаких артефактов не будет. Этот батничек положу попозже, когда оттестирую.

  7. DaVinci Resolve похож на Adobe Lightroom — тупой и глючный по первым ощущениям на самом деле фантастически быстро и удобно делает то, на что заточен.

  8. Стабилизировать видео тоже лучше заранее — в самом Resolve стаб простой. Пока лучше всех справляется Warp Stabiliser в After Effects за счет того, что у него отслеживается искажение картинки в разных участках. Читаю различные доклады ученых про восстановление «смазанных» кадров за счет соседних (потому что иногда ОЧЕНЬ надо), но в доступном софте пока это никто не сделал. Фотошопный Shake Reduction ни фига не справляется.

  9. Шумоподавление Neat Image работает только в полной версии Resolve, поэтому его тоже можно сделать заранее, хотя, конечно, лучше это делать в нем сразу перед покраской — поскольку процесс остается в расширенном цветовом пространстве.



От части глюков переноса, возможно, еще удастся избавиться — надо еще покопать в настройках обоих софтов.
Гулливер

Балмер жжот...



Я, видимо, разбояниваю бояны, но не поместить это не могу, поскольку гениально.

Вот как надо начинать свое выступление. (Правда, потом на сцену меня уже, думаю, не позовут).
Да и теория Дарвина получает свое очередное подтверждение. Интересно, кто у него специалисты по имиджу?

(На всякий случай: Стив Балмер -- генеральный директор компании Microsoft)

Я когда первый раз глядел, глазам не верил.